直接測試馬達
用 Chrome 或 Edge 打開手把震動測試,分別按下每顆馬達的按鈕。頁面會直接透過作業系統送出震動指令,完全繞過遊戲和 Steam。如果手把有震,代表馬達和驅動程式都正常,問題出在遊戲或啟動器。如果頁面顯示不支援震動,請看該頁的相容性說明:Safari 和部分藍牙環境就算手把正常也送不出震動。如果一顆馬達會震、另一顆不會,那就是那顆馬達或它的排線壞了。
軟體原因
- 遊戲設定。大多數遊戲都有震動開關,有些更新後還會被重置。
- Steam Input。在「Steam → 設定 → 控制器」裡該手把的設定中,有震動開關和強度滑桿。繞過 Steam Input 的遊戲需要實體手把的驅動;對該遊戲把 Steam Input 強制關閉,就能恢復 DualSense 的原生震動。
- Windows 上的藍牙。DualSense 透過藍牙在 Chromium 系瀏覽器和 Steam 裡可以震動,但 Switch Pro 手把不行,部分 Xbox 韌體也不行。接線就能解決。
- 按鍵映射工具。DS4Windows 和 reWASD 有自己的震動設定,可能會擋住震動訊號的傳遞。
硬體原因
電池撐不住瞬間電流時,按鍵還能用,震動卻會變弱或完全沒有;充飽電或換新電池再測一次。DualSense 和 DualShock 4 的馬達排線穿過握把,摔過之後可能在接頭處斷裂;這時把接頭壓緊,馬達就會轉。馬達本身很少壞,但偏心塊可能鬆脫,變成喀啦作響而不是震動。替換馬達很便宜,焊兩條線就裝好了。

常見問題
測試頁會震,遊戲裡卻不會。
是遊戲或 Steam Input 把震動擋掉了。依序檢查遊戲的震動設定、Steam 的手把震動設定,再試著對該遊戲強制關閉 Steam Input。
為什麼 DualSense 在電腦上的震動比在 PS5 上弱?
PS5 會用豐富的波形驅動 DualSense 的音圈觸覺回饋。Windows 遊戲大多只送傳統的雙馬達震動,DualSense 模擬起來就比較輕柔。
Safari 可以測試震動嗎?
不行。Safari 沒有開放 Gamepad API 的震動功能。請改用 Chrome、Edge 或 Firefox 125 以上版本。
逐一啟動每顆馬達強震、弱震、一起震。只要手把在這裡會震,硬體就沒問題。
開啟震動測試