JoystickTest

PC 手把與搖桿測試

Windows 有一個隱藏的搖桿測試畫面,但顯示的資訊很少,又埋在控制台深處。這個頁面在任何作業系統上都能即時顯示相同資料,外加回報率和震動。

在 Windows 11 和 Windows 10 上測試手把

連接手把並按一下按鍵。Windows 不需額外驅動程式就能辨識 Xbox、PlayStation、Switch Pro 和大多數通用手把。Steam、DS4Windows 和 reWASD 可以把您的手把重新對應成虛擬 Xbox 手把;如果插的是別的手把卻看到 Xbox 360 Controller,代表其中一個工具正在運作,這沒問題,只是您測的是虛擬裝置。

Windows 內建工具還在:按 Win + R,輸入 joy.cpl,選擇手把並開啟「內容」。它會顯示按鍵狀態和一個粗略的軸十字。這個線上頁面顯示相同數值但精確到小數點後三位,還有軌跡、獨立的扳機長條和回報率計數器,這些 joy.cpl 都沒有。

macOS 與 Linux

macOS 11 以上原生支援 Xbox、PlayStation 和 Switch Pro 手把的藍牙與 USB 連線。用 Safari、Chrome 或 Firefox 開啟這個頁面並按一下按鍵。在 Linux 上,手把透過核心的 hid 和 joydev 驅動程式開放;瀏覽器會直接讀取。Steam Deck 在桌面模式下,內建控制會顯示為一支具備兩支搖桿的手把,不含觸控板。

飛行搖桿、方向盤與大型搖桿

Thrustmaster T.16000M、Logitech Extreme 3D Pro 等飛行搖桿、方向盤和格鬥搖桿也能透過 Gamepad API 開放,通常是 raw 對應,軸數比一般手把多。按鍵格下方的軸列表會顯示裝置回報的每一個軸,包括油門、扭轉和踏板,讓您確認每個軸都能走完整個範圍。

常見問題

Windows 11 把校正工具拿掉了,現在要怎麼校正搖桿?

工具還在,只是藏起來了:開啟 joy.cpl,選擇裝置、「內容」、「設定」分頁、「校正」。我們夥伴網站上的校正教學有逐步詳細說明。

我的通用 USB 手把顯示「raw」對應,而且搖桿對到錯的軸。

沒有標準描述元的手把會這樣,這是正常的。測試器仍會顯示每個軸;利用軸列表看看移動每支搖桿時是哪個軸編號在動。

在 Steam Deck 上可以用嗎?

可以,在桌面模式下用 Deck 的瀏覽器開啟頁面。遊戲模式下 Steam Input 會把控制轉成鍵盤滑鼠給瀏覽器,所以請先切到桌面模式。