如何把 DualSense 連接到測試器
USB 連接請使用 USB-C 傳輸線;有些純充電線會讓手把亮燈但不傳輸訊號。藍牙連接請同時長按建立鍵和 PS 鍵直到燈條閃爍,再從系統設定配對。在 Windows 上手把會顯示為 Wireless Controller;在 macOS 和 Linux 上則是 DualSense Wireless Controller。按任意鍵一次啟用它。
DualSense 把兩支扳機都回報為平滑的類比值,所以請慢慢壓下 L2 和 R2,觀察長條是否有跳動或停滯,那代表扳機感測器已經磨損。
檢查 PS5 搖桿飄移
搖桿飄移是 DualSense 最常見的問題。健康的搖桿靜止時 X 和 Y 都在 -0.02 到 0.02 之間。沒碰搖桿卻停在 0.05 以上,就是飄移。測試器下方的專門飄移測試會量測十秒並建議死區。大多數 PS5 遊戲可以逐遊戲設定最多 10% 的死區,PC 上則透過 Steam Input,所以輕微飄移不需要送修。
瀏覽器無法測試的項目
Gamepad API 不開放 DualSense 的觸控板手勢、陀螺儀、加速度計、自適應扳機阻力、內建喇叭和麥克風。標準震動在 Chrome 和 Edge 上透過 USB 和藍牙都能運作。想測額外功能,請用 Windows 上的 DualSenseX 等原生工具,或直接在主機上測試。
常見問題
可以直接在 PS5 主機上測試手把嗎?
PS5 沒有內建的測試畫面,而且 PS5 的瀏覽器也不開放給使用者。請把 DualSense 接到 PC、Mac、手機或平板,再開啟這個頁面。
韌體更新能修好 PS5 搖桿飄移嗎?
不能。飄移是電位器的機械磨損。韌體更新改善的是連線和功能支援,無法把磨損的搖桿拉回中心。Sony 會在一年保固內更換飄移的 DualSense。
DualSense Edge 的兩支搖桿數值不同,正常嗎?
Edge 使用可更換的搖桿模組,中心回報方式也略有不同。兩支搖桿之間的小差異是正常的;靜止時超過 5% 就是飄移。