Cách test rung
- Kết nối tay cầm và nhấn một nút bất kỳ để trình duyệt nhận diện.
- Nhấn Mô-tơ mạnh. Tay nắm trái phải rung trầm, nặng trong khoảng một giây.
- Nhấn Mô-tơ nhẹ. Tay nắm phải phải rung nhẹ hơn với âm cao hơn.
- Nhấn Cả hai mô-tơ để cảm nhận hiệu ứng kết hợp mà hầu hết game dùng cho vụ nổ và va chạm.
Nếu một bên im lặng trong khi bên kia rung, mô-tơ đó hoặc dây ruy-băng của nó đã hỏng. Nếu cả hai không rung, hãy đọc ghi chú tương thích bên dưới trước khi kết luận tay cầm hỏng.
Hỗ trợ rung theo trình duyệt và tay cầm
Rung qua web dùng phần mở rộng vibrationActuator của Gamepad API. Chrome, Edge, Opera và các trình duyệt nhân Chromium khác hỗ trợ trên Windows, macOS, Linux và Android. Firefox thêm hỗ trợ từ phiên bản 125 cho phần lớn tay cầm. Safari không cung cấp rung, nên trên iPhone, iPad và Safari của Mac các nút sẽ báo không có rung dù tay cầm hoàn toàn bình thường.
Xbox Series, Xbox One, DualSense, DualShock 4 và phần lớn tay cầm bên thứ ba rung tốt qua USB. Qua Bluetooth, DualSense rung được trong Chromium nhưng HD rumble của Switch Pro Controller chưa trình duyệt nào hỗ trợ. Hiệu ứng cò thích ứng trên DualSense cũng nằm ngoài API và không test được ở đây.
Câu hỏi thường gặp
Nút báo đã gửi lệnh nhưng tay cầm không rung.
Trình duyệt đã chấp nhận yêu cầu nhưng driver bỏ qua. Trên Windows, kiểm tra xem tay cầm có đang ở chế độ 'Xbox không dây' qua Steam không, vì Steam chặn lệnh rung. Trên macOS, rung DualShock 4 qua Bluetooth cần macOS 11 trở lên.
Test cò thích ứng của DualSense được không?
Không. Lực cản cò thích ứng là tính năng độc quyền của Sony mà Gamepad API không cung cấp. Trang web chỉ kích được rung hai mô-tơ tiêu chuẩn.
Vì sao rung yếu hơn trong game?
Bài test chạy mỗi mô-tơ ở cường độ tối đa trong 800 ms. Game thường dùng hiệu ứng dài hơn, có nhịp nên cảm giác mạnh hơn. Chỉ cần mô-tơ quay là nó vẫn hoạt động.