Bài test drift hoạt động thế nào
Khi bạn nhấn Bắt đầu, trang lấy mẫu cả hai cần analog theo tốc độ khung hình của trình duyệt trong mười giây và ghi lại khoảng cách tối đa cùng trung bình so với tâm trong lúc bạn bỏ tay ra. Vòng vàng trên mỗi vòng tròn nở ra tới độ lệch lớn nhất ghi được. Kết thúc, bạn nhận kết luận cho từng analog và một giá trị deadzone để nhập vào game hoặc Steam Input nhằm che drift.
Các mốc đánh giá dựa trên những gì game thực sự dùng. Hầu hết game đặt deadzone mặc định từ 10% đến 20%, nên dưới 2% là không thể nhận ra, 2 đến 8% sẽ thấy rõ ở các game có deadzone nhỏ như bắn súng và đối kháng, còn trên 8% sẽ gây di chuyển ở gần như mọi game.
Nguyên nhân analog bị trôi
- Biến trở mòn. Analog truyền thống đo vị trí bằng đường than và chổi quét. Sau vài trăm giờ đường than mòn và giá trị nghỉ bị dịch. Đây là nguyên nhân thường gặp trên DualSense, DualShock 4, Xbox và Joy-Con.
- Bụi và mảnh vụn dưới nắp analog, khiến cơ cấu không về được đúng tâm. Xịt khí nén đôi khi có tác dụng.
- Lò xo mỏi. Lò xo hồi tâm yếu đi và analog đậu lệch trục một chút.
- Lệch tâm trong firmware. Một số tay cầm lưu giá trị tâm có thể đặt lại bằng công cụ của hãng hoặc tiện ích cộng đồng.
Làm gì với kết quả
Drift nhẹ xử lý tốt nhất bằng deadzone: dùng tỷ lệ đề xuất trong cài đặt tay cầm của game, hoặc đặt một lần cho mọi game trong cấu hình tay cầm của Steam. Với drift thật trên tay cầm còn bảo hành, hãy liên hệ nhà sản xuất; phần lớn thay analog bị drift miễn phí. Hết bảo hành, mô-đun analog Hall effect hoặc TMR loại bỏ vấn đề vĩnh viễn vì chúng đo vị trí bằng từ trường và không bị mòn.
Câu hỏi thường gặp
Drift 3% có đáng lo không?
Không hẳn. Ba phần trăm nằm trong deadzone mặc định của gần như mọi game và bạn sẽ không cảm nhận được. Nhưng nó cho thấy analog đã bắt đầu mòn, nên hãy test lại mỗi một hai tháng.
Analog ở 0.00 khi nghỉ nhưng nhân vật trong game vẫn tự đi.
Vậy thì drift không nằm ở analog. Kiểm tra xem có tay cầm thứ hai hoặc vô-lăng đang cắm cùng lúc, cấu hình Steam Input với deadzone âm, hay một phím bàn phím bị kẹt không.
Test drift Joy-Con ở đây được không?
Được, ghép nối Joy-Con hoặc Pro Controller với máy tính qua Bluetooth. Mỗi Joy-Con hiện thành một tay cầm riêng với một analog.