JoystickTest

Controller trilling testen

De meeste gamepads hebben twee rumblemotoren: een zware in de linkergreep en een lichte in de rechter. Schakel ze één voor één in om te controleren of beide werken en voel het verschil.

Zo test je de rumble

  1. Sluit de controller aan en druk op een knop zodat de browser hem vrijgeeft.
  2. Druk op Sterke motor. De linkergreep moet ongeveer een seconde lang zwaar en laag brommen.
  3. Druk op Zwakke motor. De rechtergreep moet lichter en hoger trillen.
  4. Druk op Beide motoren om het gecombineerde effect te voelen dat de meeste games gebruiken voor explosies en klappen.

Blijft één kant stil terwijl de andere werkt, dan is die motor of zijn lintkabel defect. Werkt geen van beide, lees dan eerst de compatibiliteitsnotities hieronder voordat je aanneemt dat de controller kapot is.

Trilondersteuning per browser en controller

Rumble via het web gebruikt de vibrationActuator-uitbreiding van de Gamepad API. Chrome, Edge, Opera en andere Chromium-browsers ondersteunen die op Windows, macOS, Linux en Android. Firefox ondersteunt het sinds versie 125 voor de meeste controllers. Safari geeft rumble niet door, dus op iPhone, iPad en Safari op de Mac melden de knoppen dat trilling niet beschikbaar is, ook al is de controller in orde.

Xbox Series, Xbox One, DualSense, DualShock 4 en de meeste pads van derden trillen correct via USB. Via Bluetooth werkt DualSense-rumble in Chromium, maar de HD-rumble van de Switch Pro Controller wordt door geen enkele browser ondersteund. De adaptieve triggers van de DualSense vallen ook buiten de API en zijn hier niet te testen.

Veelgestelde vragen

De knoppen zeggen dat het commando is verstuurd, maar er trilt niets.

De browser heeft het verzoek geaccepteerd, maar de driver negeerde het. Controleer op Windows of de controller via Steam niet in de 'draadloze Xbox'-modus staat, want die onderschept de rumble. Op macOS heeft DualShock 4-rumble via Bluetooth macOS 11 of nieuwer nodig.

Kan ik de adaptieve triggers van de DualSense testen?

Nee. De adaptieve triggerweerstand is een eigen functie van Sony die de Gamepad API niet blootlegt. Alleen de standaard rumble met twee motoren kan vanaf een webpagina worden aangestuurd.

Waarom trilt het zwakker dan in games?

De test laat elke motor 800 ms op volle kracht draaien. Games gebruiken vaak langere effecten met een patroon, die sterker aanvoelen. Als de motor überhaupt draait, werkt hij.