Windows 11・Windows 10でコントローラーをテストする
パッドを接続してボタンを押してください。WindowsはXbox、PlayStation、Switch Pro、そして多くの汎用パッドを追加ドライバーなしで認識します。Steam、DS4Windows、reWASDはコントローラーを仮想Xboxパッドに変換できます。別のパッドを接続しているのにXbox 360 Controllerと表示される場合は、これらのツールが動作中です。問題はありませんが、テストしているのは仮想デバイスだと理解しておいてください。
Windows標準のツールも残っています。Win + Rを押してjoy.cplと入力し、コントローラーを選んでプロパティを開くと、ボタンの状態と簡易的な軸の十字表示が見られます。このオンラインページでは同じ値を小数3桁と軌跡付きで表示し、トリガーは個別のバー、さらにjoy.cplにはないポーリングレートのカウンターも確認できます。
macOSとLinux
macOS 11以降はXbox、PlayStation、Switch ProコントローラーをBluetoothとUSBで標準対応しています。Safari、Chrome、Firefoxでこのページを開き、ボタンを押してください。Linuxではコントローラーはカーネルのhidとjoydevドライバー経由で公開され、ブラウザが直接読み取ります。デスクトップモードのSteam Deckでは、内蔵コントロールが両スティックを持つ1つのゲームパッドとして表示されます(トラックパッドは除く)。
フライトスティック・ハンコン・アケコン
Thrustmaster T.16000MやLogitech Extreme 3D Proなどのジョイスティック、ステアリングコントローラー、アーケードスティックもGamepad API経由で公開されます。通常はrawマッピングで、ゲームパッドより多くの軸を持ちます。ボタングリッドの下にある軸リストには、スロットル、ツイスト、ペダルを含むデバイスが報告するすべての軸が表示されるため、それぞれが全範囲で動くかを確認できます。
よくある質問
Windows 11でキャリブレーションツールがなくなりました。ジョイスティックはどう調整しますか?
ツールは隠れているだけで残っています。joy.cplを開き、デバイスを選んでプロパティ → 設定タブ → 調整の順に進みます。パートナーサイトのキャリブレーションガイドでは、手順を画面ごとに詳しく解説しています。
汎用USBゲームパッドが「raw」マッピングで、スティックの軸が合いません。
標準ディスクリプタを持たないパッドでは正常な挙動です。テスターはすべての軸を表示するので、軸リストを見ながら各スティックを動かし、どの番号の軸が反応するかを確認してください。
Steam Deckでもテストできますか?
できます。デスクトップモードでDeckのブラウザからこのページを開いてください。ゲーミングモードではSteam Inputがブラウザ向けに操作をキーボード・マウスに変換するため、先にデスクトップモードへ切り替えてください。