JoystickTest

Controller Vibrationstest

Die meisten Gamepads haben zwei Rumble-Motoren: einen schweren im linken Griff und einen leichten im rechten. Löse sie nacheinander aus, um zu prüfen, ob beide laufen, und spür den Unterschied.

So testest du die Vibration

  1. Verbinde den Controller und drücke eine beliebige Taste, damit der Browser ihn freigibt.
  2. Klicke auf Starker Motor. Der linke Griff sollte etwa eine Sekunde lang tief und kräftig brummen.
  3. Klicke auf Schwacher Motor. Der rechte Griff sollte leichter und höher vibrieren.
  4. Klicke auf Beide Motoren, um den kombinierten Effekt zu spüren, den die meisten Spiele für Explosionen und Treffer nutzen.

Bleibt eine Seite stumm, während die andere läuft, ist dieser Motor oder sein Flachbandkabel defekt. Funktioniert keiner von beiden, lies erst die Kompatibilitätshinweise unten, bevor du den Controller für kaputt erklärst.

Vibrations-Unterstützung nach Browser und Controller

Rumble im Web läuft über die vibrationActuator-Erweiterung der Gamepad API. Chrome, Edge, Opera und andere Chromium-Browser unterstützen sie unter Windows, macOS, Linux und Android. Firefox hat die Unterstützung für die meisten Controller mit Version 125 nachgereicht. Safari gibt kein Rumble frei, auf iPhone, iPad und Mac-Safari melden die Buttons also, dass Vibration nicht verfügbar ist, obwohl der Controller in Ordnung ist.

Xbox Series, Xbox One, DualSense, DualShock 4 und die meisten Drittanbieter-Pads vibrieren per USB korrekt. Über Bluetooth funktioniert DualSense-Rumble in Chromium, HD-Rumble des Switch Pro Controllers unterstützt dagegen noch kein Browser. Auch die adaptiven Trigger-Effekte des DualSense liegen außerhalb der API und lassen sich hier nicht testen.

Häufige Fragen

Die Buttons melden, dass der Befehl gesendet wurde, aber nichts vibriert.

Der Browser hat die Anfrage angenommen, der Treiber hat sie aber ignoriert. Prüfe unter Windows, ob der Controller über Steam im Modus „Xbox Wireless“ läuft, denn Steam fängt Rumble dann ab. Unter macOS braucht DualShock-4-Rumble per Bluetooth mindestens macOS 11.

Kann ich die adaptiven Trigger des DualSense testen?

Nein. Der adaptive Trigger-Widerstand ist eine proprietäre Sony-Funktion, die die Gamepad API nicht freigibt. Von einer Webseite aus lässt sich nur das Standard-Rumble mit zwei Motoren auslösen.

Warum ist die Vibration schwächer als in Spielen?

Der Test lässt jeden Motor 800 ms mit voller Stärke laufen. Spiele nutzen oft längere, gemusterte Effekte, die sich stärker anfühlen. Wenn der Motor überhaupt anläuft, funktioniert er.