Jak działa test dryfu
Po naciśnięciu Start strona przez dziesięć sekund próbkuje obie gałki analogowe z częstotliwością odświeżania przeglądarki i zapisuje maksymalną oraz średnią odległość od środka, gdy trzymasz ręce z daleka. Żółty pierścień na każdym wskaźniku rośnie do największego zarejestrowanego odchylenia. Na koniec dostajesz werdykt dla każdej gałki i wartość martwej strefy, którą możesz wpisać w grze lub Steam Input, aby ukryć dryf.
Progi opierają się na tym, czego faktycznie używają gry. Większość tytułów ma domyślną martwą strefę między 10% a 20%, więc wszystko poniżej 2% jest niewidoczne, 2–8% da się odczuć w grach z małą martwą strefą, np. strzelankach i bijatykach, a powyżej 8% spowoduje ruch praktycznie w każdej grze.
Co powoduje dryf gałki analogowej
- Zużyte potencjometry. Klasyczne gałki mierzą pozycję za pomocą ścieżki węglowej i ślizgacza. Po kilkuset godzinach ścieżka się wyciera i wartość spoczynkowa się przesuwa. To zwykła przyczyna w gałkach DualSense, DualShock 4, Xbox i Joy-Con.
- Kurz i zabrudzenia pod nakładką gałki, które nie pozwalają mechanizmowi wrócić do prawdziwego środka. Czasem pomaga sprężone powietrze.
- Zmęczenie sprężyny. Sprężyna centrująca traci napięcie i gałka zatrzymuje się lekko poza osią.
- Offset w firmware. Niektóre pady przechowują kalibrację środka, którą można zresetować narzędziem producenta lub programem społeczności.
Co zrobić z wynikiem
Lekki dryf najlepiej załatwić martwą strefą: wpisz zalecany procent w ustawieniach pada w grze albo ustaw go raz dla wszystkich gier w konfiguracji kontrolera w Steam. Przy prawdziwym dryfie pada na gwarancji skontaktuj się z producentem; większość wymienia dryfujące gałki bezpłatnie. Po gwarancji moduły gałek Hall effect lub TMR usuwają problem na stałe, bo mierzą pozycję magnetycznie i się nie zużywają.
Najczęstsze pytania
Czy 3% stick driftu to źle?
Nie bardzo. Trzy procent mieści się w domyślnej martwej strefie prawie każdej gry i nie poczujesz tego. Oznacza to jednak, że gałka zaczyna się zużywać, więc powtarzaj test co miesiąc lub dwa.
Gałka w spoczynku pokazuje 0.00, ale postać w grze dalej się rusza.
W takim razie dryf nie siedzi w gałce. Sprawdź, czy nie masz podłączonego drugiego pada albo kierownicy, konfiguracji Steam Input z ujemną martwą strefą lub zablokowanego klawisza na klawiaturze.
Czy mogę tu sprawdzić dryf Joy-Conów?
Tak, sparuj Joy-Cona lub Pro Controllera z komputerem przez Bluetooth. Każdy Joy-Con pojawia się jako osobny pad z jedną gałką.