JoystickTest

게임패드 진동 테스트

대부분의 게임패드에는 진동 모터가 두 개 있습니다. 왼쪽 그립에 무거운 모터, 오른쪽 그립에 가벼운 모터가 들어 있습니다. 하나씩 작동시켜 둘 다 정상인지 확인하고 차이를 느껴 보세요.

진동 테스트 방법

  1. 컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 눌러 브라우저가 인식하게 합니다.
  2. 강한 모터를 누릅니다. 왼쪽 그립에서 약 1초 동안 낮고 무거운 진동이 느껴져야 합니다.
  3. 약한 모터를 누릅니다. 오른쪽 그립에서 더 가볍고 높은 진동이 느껴져야 합니다.
  4. 두 모터 모두를 눌러 대부분의 게임이 폭발이나 충격에 사용하는 합성 효과를 느껴 봅니다.

한쪽은 작동하는데 다른 쪽이 조용하다면 그 모터나 리본 케이블이 고장 난 것입니다. 둘 다 작동하지 않는다면 컨트롤러가 고장 났다고 판단하기 전에 아래 호환성 안내를 먼저 읽어 보세요.

브라우저와 컨트롤러별 진동 지원

웹에서의 진동은 Gamepad API의 vibrationActuator 확장을 사용합니다. Chrome, Edge, Opera 등 Chromium 기반 브라우저는 Windows, macOS, Linux, Android에서 지원합니다. Firefox는 125 버전부터 대부분의 컨트롤러를 지원합니다. Safari는 진동을 노출하지 않으므로 iPhone, iPad, Mac의 Safari에서는 컨트롤러가 정상이어도 진동을 사용할 수 없다고 표시됩니다.

Xbox Series, Xbox One, DualSense, DualShock 4와 대부분의 서드파티 패드는 USB 연결에서 정상적으로 진동합니다. 블루투스에서는 DualSense 진동이 Chromium에서 작동하지만, 스위치 Pro 컨트롤러의 HD 진동은 아직 어떤 브라우저도 지원하지 않습니다. DualSense의 적응형 트리거 효과도 API 범위 밖이어서 여기서는 테스트할 수 없습니다.

자주 묻는 질문

명령을 보냈다고 표시되는데 진동이 없어요.

브라우저는 요청을 받았지만 드라이버가 무시한 경우입니다. Windows에서는 Steam을 통해 컨트롤러가 '무선 Xbox' 모드로 잡혀 진동을 가로채고 있지 않은지 확인하세요. macOS에서 DualShock 4의 블루투스 진동은 macOS 11 이상이 필요합니다.

DualSense 적응형 트리거도 테스트할 수 있나요?

아니요. 적응형 트리거 저항은 Sony 고유 기능으로 Gamepad API가 노출하지 않습니다. 웹 페이지에서 작동시킬 수 있는 것은 표준 듀얼 모터 진동만입니다.

게임보다 진동이 약하게 느껴지는 이유는 무엇인가요?

이 테스트는 각 모터를 최대 세기로 800ms 동안 돌립니다. 게임은 더 길고 패턴이 있는 효과를 사용해 더 강하게 느껴집니다. 모터가 조금이라도 돌아간다면 정상입니다.