Come testare la vibrazione
- Collega il controller e premi un tasto qualsiasi così il browser lo espone.
- Premi Motore forte. L'impugnatura sinistra dovrebbe vibrare in modo basso e pesante per circa un secondo.
- Premi Motore debole. L'impugnatura destra dovrebbe vibrare in modo più leggero e acuto.
- Premi Entrambi i motori per sentire l'effetto combinato che la maggior parte dei giochi usa per esplosioni e impatti.
Se un lato resta muto mentre l'altro funziona, quel motore o il suo cavo flat si è guastato. Se non funziona nessuno dei due, leggi le note di compatibilità qui sotto prima di dare per rotto il controller.
Supporto alla vibrazione per browser e controller
La vibrazione via web usa l'estensione vibrationActuator della Gamepad API. Chrome, Edge, Opera e gli altri browser Chromium la supportano su Windows, macOS, Linux e Android. Firefox ha aggiunto il supporto nella versione 125 per la maggior parte dei controller. Safari non espone la vibrazione, quindi su iPhone, iPad e Safari per Mac i pulsanti segnaleranno che la vibrazione non è disponibile anche se il controller è perfettamente funzionante.
Xbox Series, Xbox One, DualSense, DualShock 4 e la maggior parte dei pad di terze parti vibrano correttamente via USB. Via Bluetooth la vibrazione del DualSense funziona in Chromium, mentre l'HD Rumble del Switch Pro Controller non è ancora supportato da nessun browser. Anche gli effetti dei grilletti adattivi del DualSense sono fuori dall'API e non si possono testare qui.
Domande frequenti
I pulsanti dicono che il comando è stato inviato ma non vibra nulla.
Il browser ha accettato la richiesta ma il driver l'ha ignorata. Su Windows controlla che il controller non sia in modalità 'Xbox wireless' tramite Steam, che intercetta la vibrazione. Su macOS la vibrazione del DualShock 4 via Bluetooth richiede macOS 11 o successivo.
Posso testare i grilletti adattivi del DualSense?
No. La resistenza dei grilletti adattivi è una funzione proprietaria Sony che la Gamepad API non espone. Da una pagina web si può attivare solo la vibrazione standard a due motori.
Perché la vibrazione è più debole che nei giochi?
Il test fa girare ogni motore alla massima intensità per 800 ms. I giochi usano spesso effetti più lunghi e con pattern che sembrano più forti. Se il motore gira, anche poco, funziona.