Come funziona il test drift
Quando premi Avvia, la pagina campiona entrambe le levette analogiche alla frequenza di aggiornamento del browser per dieci secondi e registra la distanza massima e media dal centro mentre tieni le mani lontane. L'anello giallo su ogni riquadro cresce fino alla deviazione più grande rilevata. Alla fine ottieni un verdetto per levetta e un valore di zona morta da inserire in un gioco o in Steam Input per nascondere il drift.
Le soglie si basano su quello che i giochi usano davvero. La maggior parte dei titoli ha una zona morta predefinita tra il 10% e il 20%: sotto il 2% il drift è invisibile, tra il 2 e l'8% si nota nei giochi con zone morte piccole come sparatutto e picchiaduro, sopra l'8% provoca movimento quasi ovunque.
Cosa causa il drift della levetta analogica
- Potenziometri usurati. Le levette classiche misurano la posizione con una pista in carbone e un cursore. Dopo qualche centinaio di ore la pista si consuma e il valore a riposo si sposta. È la causa più comune su DualSense, DualShock 4, Xbox e Joy-Con.
- Polvere e sporco sotto il cappuccio della levetta, che impediscono al meccanismo di tornare al centro esatto. A volte l'aria compressa aiuta.
- Molla indebolita. La molla di centraggio perde tensione e la levetta si ferma leggermente fuori asse.
- Offset nel firmware. Alcuni controller memorizzano una calibrazione del centro che si può azzerare con lo strumento del produttore o con un'utility della community.
Cosa fare con il risultato
Il drift lieve si gestisce al meglio con una zona morta: usa la percentuale consigliata nelle impostazioni controller del gioco, oppure impostala una volta per tutti i giochi nella configurazione controller di Steam. Per un drift vero su un controller ancora in garanzia, contatta il produttore: la maggior parte sostituisce gratuitamente le levette con drift. Fuori garanzia, i moduli levetta di ricambio Hall effect o TMR eliminano il problema in modo permanente perché misurano la posizione magneticamente e non si usurano.
Domande frequenti
Un drift del 3% è grave?
Non proprio. Il 3% rientra nella zona morta predefinita di quasi tutti i giochi e non lo sentirai. Significa però che la levetta inizia a usurarsi, quindi ripeti il test ogni uno o due mesi.
La levetta è a 0.00 a riposo ma il personaggio si muove comunque in gioco.
Allora il drift non è nella levetta. Controlla se c'è un secondo controller o un volante collegato contemporaneamente, una configurazione Steam Input con zona morta negativa o un tasto della tastiera incastrato.
Posso testare il drift dei Joy-Con qui?
Sì, associa i Joy-Con o il Pro Controller al computer via Bluetooth. Ogni Joy-Con compare come gamepad separato con una sola levetta.