Misura il polling rate
Il polling rate è il numero di volte al secondo in cui il controller invia il proprio stato. Ogni report è un'istantanea, quindi a 125 Hz il gioco può essere fino a 8 ms dietro al tuo pollice, a 250 Hz fino a 4 ms, a 1000 Hz 1 ms. Apri il Test controller: prova il tuo gamepad online, muovi una levetta in continuazione e leggi il valore nell'intestazione. Valori tipici:
- Xbox Series, cablato o Adattatore wireless Xbox: 125 Hz (250 Hz con alcuni firmware)
- DualSense, cablato: 250 Hz; Bluetooth: 125 Hz su Windows, fino a 500 Hz su PS5
- DualShock 4, cablato: 250 Hz; Bluetooth: 125 Hz
- Pro Controller Switch, Bluetooth: 60-120 Hz
- 8BitDo Ultimate 2C, GameSir Cyclone 2 e altri pad a 2,4 GHz: fino a 1000 Hz
Un valore ben sotto questi numeri, o che salta su e giù, indica un collegamento scadente, non un limite del controller.

Dove si nascondono i millisecondi
Il Bluetooth aggiunge 5-15 ms rispetto all'USB ed è sensibile alle interferenze. Windows aggiunge qualche millisecondo con il suo stack HID; Steam Input ne aggiunge circa uno quando traduce un controller. Il gioco mette il suo frame di elaborazione e lo schermo aggiunge il proprio input lag in cima a tutto. Di tutti questi, quelli che puoi controllare a costo zero sono il tipo di collegamento, il polling rate e la modalità di visualizzazione.
Impostazioni che fanno una differenza reale
- Usa un cavo o un dongle dedicato. Via USB il DualSense raddoppia il polling rate rispetto al Bluetooth su PC. L'Adattatore wireless Xbox batte il Bluetooth per i pad Xbox.
- Spegni l'audio Bluetooth sullo stesso adattatore. Un headset che trasmette audio sulla stessa radio ruba tempo in aria al controller.
- Disattiva il risparmio energia USB nelle opzioni di alimentazione di Windows, così la porta non viene mai limitata.
- Usa lo schermo intero esclusivo e disattiva il V-Sync oppure attiva il refresh variabile, che elimina un intero frame di buffering.
- Alza il polling rate sui controller che lo permettono: alcuni pad Xbox e di terze parti accettano 500 o 1000 Hz tramite un driver USB della community. Misura prima e dopo; il tester mostrerà il nuovo valore.
Lag che in realtà è drift o zona morta
Una levetta che sembra rispondere in ritardo vicino al centro spesso non ha lag, ma una zona morta ampia o un'usura che richiede più corsa per uscire dalla zona insensibile. Fai il Test drift analogico; se il valore a riposo supera il 2%, la zona morta del gioco si mangia la prima parte di ogni movimento. Calibrazione e una zona morta più piccola riportano la risposta senza toccare il polling rate.
Domande frequenti
Un polling rate di 125 Hz è scarso?
No. Aggiunge al massimo 8 ms, sotto la soglia percepibile dalla maggior parte dei giocatori. Il lag che noti viene di solito da interferenze Bluetooth, V-Sync o dallo schermo.
Perché il tester mostra un valore più basso in una scheda in background?
I browser limitano le schede in background. Tieni il tester in una finestra visibile mentre misuri.
Un controller a 1000 Hz serve su console?
Le console impongono la propria frequenza: PS5 pilota il DualSense fino a 500 Hz, Xbox a 125 Hz. Il vantaggio è soprattutto su PC.
