Cómo probar la vibración
- Conecta el mando y pulsa cualquier botón para que el navegador lo exponga.
- Pulsa Motor fuerte. La empuñadura izquierda debería vibrar con un zumbido grave y pesado durante aproximadamente un segundo.
- Pulsa Motor suave. La empuñadura derecha debería vibrar con un zumbido más ligero y agudo.
- Pulsa Ambos motores para sentir el efecto combinado que usan la mayoría de juegos para explosiones e impactos.
Si un lado permanece en silencio mientras el otro funciona, ese motor o su cable plano ha fallado. Si ninguno funciona, lee las notas de compatibilidad de abajo antes de dar el mando por roto.
Compatibilidad de la vibración según navegador y mando
La vibración en la web usa la extensión vibrationActuator de la Gamepad API. Chrome, Edge, Opera y otros navegadores Chromium la admiten en Windows, macOS, Linux y Android. Firefox añadió compatibilidad en la versión 125 para la mayoría de mandos. Safari no expone la vibración, así que en iPhone, iPad y Safari para Mac los botones indicarán que la vibración no está disponible aunque el mando esté bien.
Xbox Series, Xbox One, DualSense, DualShock 4 y la mayoría de mandos de terceros vibran correctamente por USB. Por Bluetooth, la vibración del DualSense funciona en Chromium, pero la vibración HD del Switch Pro Controller aún no es compatible con ningún navegador. Los efectos de gatillos adaptativos del DualSense también quedan fuera de la API y no pueden probarse aquí.
Preguntas frecuentes
Los botones dicen que el comando se envió pero nada vibra.
El navegador aceptó la solicitud pero el controlador la ignoró. En Windows, comprueba que el mando no esté en modo 'Xbox inalámbrico' a través de Steam, que intercepta la vibración. En macOS, la vibración del DualShock 4 por Bluetooth requiere macOS 11 o posterior.
¿Puedo probar los gatillos adaptativos del DualSense?
No. La resistencia de los gatillos adaptativos es una función propietaria de Sony que la Gamepad API no expone. Desde una página web solo se puede activar la vibración estándar de doble motor.
¿Por qué la vibración es más débil que en los juegos?
El test hace funcionar cada motor a máxima intensidad durante 800 ms. Los juegos suelen usar efectos más largos y con patrones que se sienten más fuertes. Si el motor gira aunque sea un poco, funciona.