Localiza el fallo exacto
Abre el Gamepad tester: probar mando online y pulsa cada botón una vez. Cada entrada que se registra se ilumina y conserva después un contorno verde, así que tras una pasada completa cualquier botón sin contorno está muerto. Para fallos de doble pulsación, toca un botón una vez y mira si parpadea dos veces. Para entradas pegadas, pulsa y suelta y comprueba si la casilla se queda encendida. Anota qué entradas fallan; la solución depende del tipo.

No responde: membrana sucia o rota
Los botones frontales y la cruceta presionan una pastilla de goma conductora contra dos pistas de cobre entrelazadas. Bebidas, grasa de la piel y polvo entre la pastilla y la placa impiden el contacto. Abre el mando (Phillips o Torx T8 en Xbox, Phillips en PlayStation y Switch), levanta la membrana, limpia los contactos de cobre y las pastillas negras con alcohol isopropílico en un bastoncillo y deja secar. Una membrana con la pastilla conductora desgastada o rota hay que cambiarla; los juegos de membranas cuestan unos pocos euros para cualquier mando habitual.
Doble pulsación: bumpers y pulsadores táctiles
Los bumpers de Xbox One y DualSense, y los botones superiores de los Joy-Con, usan pequeños pulsadores táctiles. Cuando el contacto del pulsador se desgasta, una pulsación rebota en dos. Limpiar rara vez ayuda; la solución es soldar un pulsador nuevo, un trabajo de principiante con un soldador barato. En los mandos de primera generación de Xbox One, el propio plástico del bumper se agrieta en el pivote y hace falta una barra de bumpers nueva.

Se queda pegado: azúcar y plástico gastado
Un botón que se queda hundido tras soltarlo casi siempre está pegado por una bebida azucarada. Saca el botón, lava el plástico con agua tibia y jabón, limpia el agujero de la carcasa y la membrana con isopropílico y vuelve a montar todo seco. Si el botón sigue trabándose, el agujero de la carcasa se ha ovalado y el botón se inclina; una carcasa o un juego de botones de repuesto lo soluciona.
Gatillos que nunca llegan al 100% o no vuelven a 0
Los gatillos analógicos usan un sensor Hall (Xbox One y Series) o un potenciómetro (PlayStation, Switch Pro). Las barras de gatillo del tester deberían recorrer de 0 a 100% y volver con suavidad. Una barra que se para en el 90% o descansa en el 5% indica polvo en el alojamiento del sensor o un muelle de retorno débil. Limpia con aire comprimido y una gota de limpiador de contactos en los gatillos de potenciómetro; cambia el muelle si el gatillo no vuelve. En el DualSense, el mecanismo de los gatillos adaptativos también puede atascarse; un reinicio de fábrica con el botón del orificio trasero a veces lo libera.
Fotos de la reparación



Preguntas frecuentes
El botón funciona en el tester pero no en el juego.
El problema es la asignación de controles del juego, no el botón. Restablece la configuración del mando en el juego o revisa la asignación de botones de Steam Input para ese título.
¿Puedo arreglar un botón muerto sin abrir el mando?
A veces, pulsar el botón rápido cincuenta veces o pasar una gota de isopropílico por el borde elimina suciedad ligera. Para algo más, hay que abrirlo.
¿Por qué no se registran las diagonales de la cruceta?
Las crucetas estándar informan de las diagonales como dos direcciones a la vez. El tester ilumina ambas casillas. Si solo se ilumina una, la pastilla de la membrana de la otra dirección está gastada.
