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Input lag del mando y polling rate

El input lag de un mando raramente es culpa solo del mando. Es la suma del enlace de radio, el sistema operativo, el juego y la pantalla. Aquí verás la primera parte en números y qué cambiar.

Jugador con un mando frente a un monitor de alta tasa de refresco con un juego frenético
La latencia se acumula eslabón a eslabón. La parte del mando se puede medir en el navegador.

Mide el polling rate

El polling rate (tasa de sondeo) es cuántas veces por segundo el mando envía su estado. Cada informe es una instantánea, así que a 125 Hz el juego puede ir hasta 8 ms por detrás de tu pulgar; a 250 Hz, hasta 4 ms; a 1000 Hz, 1 ms. Abre el Gamepad tester: probar mando online, mueve un stick sin parar y lee la tasa en la cabecera. Valores típicos:

  • Xbox Series, con cable o Adaptador inalámbrico Xbox: 125 Hz (250 Hz con algunos firmwares)
  • DualSense, con cable: 250 Hz; Bluetooth: 125 Hz en Windows, hasta 500 Hz en PS5
  • DualShock 4, con cable: 250 Hz; Bluetooth: 125 Hz
  • Pro Controller de Switch, Bluetooth: 60 a 120 Hz
  • 8BitDo Ultimate 2C, GameSir Cyclone 2 y otros mandos a 2,4 GHz: hasta 1000 Hz

Una tasa muy por debajo de estas cifras, o que salta de un valor a otro, apunta a un enlace malo y no al diseño del mando.

Pantalla con la cabecera de un tester de gamepad en el navegador y la lectura del polling rate
El tester cuenta los informes de entrada por segundo. Lo que buscas es un valor estable y cercano al nominal del mando.

Dónde se esconden los milisegundos

El Bluetooth añade entre 5 y 15 ms respecto al USB y es sensible a las interferencias. Windows suma unos milisegundos con su pila HID; Steam Input añade aproximadamente uno más cuando traduce un mando. El juego aporta su propio fotograma de procesado y la pantalla pone encima su propio retardo. De todo esto, lo que puedes controlar sin gastar es el tipo de enlace, el polling rate y el modo de pantalla.

Ajustes que de verdad marcan la diferencia

  1. Usa cable o un dongle dedicado. El USB duplica el polling rate del DualSense frente al Bluetooth en PC. Para mandos de Xbox, el Adaptador inalámbrico Xbox gana al Bluetooth.
  2. Apaga el audio Bluetooth del mismo adaptador. Unos auriculares transmitiendo por la misma radio le roban tiempo de aire al mando.
  3. Desactiva el ahorro de energía USB en las opciones de energía de Windows para que el puerto nunca se frene.
  4. Juega en pantalla completa exclusiva y desactiva el V-Sync o activa la tasa de refresco variable, lo que elimina un fotograma entero de búfer.
  5. Sube el polling rate en los mandos que lo permiten: algunos de Xbox y de terceros aceptan 500 o 1000 Hz con un driver USB de la comunidad. Mide antes y después; el tester mostrará la nueva tasa.

Lag que en realidad es drift o zona muerta

Un stick que parece tardar en responder cerca del centro muchas veces no sufre lag, sino una zona muerta grande o un desgaste que le obliga a recorrer más antes de salir de la región muerta. Haz el Test de stick drift: mide el drift del joystick; si el valor en reposo supera el 2%, la zona muerta del juego se está comiendo el principio de cada movimiento. Calibrar y bajar la zona muerta devuelve la respuesta al control sin tocar el polling rate.

Preguntas frecuentes

¿125 Hz de polling rate es malo?

No. Añade como mucho 8 ms, por debajo de lo que la mayoría de jugadores puede percibir. El lag que notas suele venir de interferencias Bluetooth, del V-Sync o de la pantalla.

¿Por qué el tester muestra una tasa menor en una pestaña en segundo plano?

Los navegadores limitan las pestañas en segundo plano. Mantén el tester en una ventana visible mientras mides.

¿Un mando de 1000 Hz ayuda en consola?

Las consolas fijan su propia tasa: PS5 lleva el DualSense hasta 500 Hz y Xbox se queda en 125 Hz. La ventaja se nota sobre todo en PC.

Lee tu polling rateMueve un stick y mira la cabecera. Compara cable y Bluetooth en diez segundos.
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