在 Windows 11 和 Windows 10 上测试手柄
连接手柄并按一下按键。Windows 无需额外驱动就能识别 Xbox、PlayStation、Switch Pro 和大多数通用手柄。Steam、DS4Windows 和 reWASD 会把你的手柄重映射为虚拟 Xbox 手柄;如果你插的是其他手柄却看到 Xbox 360 Controller,说明其中一个工具正在运行,这没问题,但意味着你测的是虚拟设备。
Windows 内置的工具仍然存在:按 Win + R,输入 joy.cpl,选中手柄并打开“属性”。它只显示按键状态和一个粗糙的轴十字。本页面以三位小数显示同样的数值,还有运动轨迹、独立的扳机进度条和回报率计数器,这些都是 joy.cpl 没有的。
macOS 和 Linux
macOS 11 及以上原生支持 Xbox、PlayStation 和 Switch Pro 手柄的蓝牙和 USB 连接。在 Safari、Chrome 或 Firefox 中打开本页面,按一下按键即可。在 Linux 上,手柄通过内核的 hid 和 joydev 驱动开放,浏览器直接读取。Steam Deck 桌面模式下,内置控制器显示为一个带双摇杆的手柄,触控板不包含在内。
飞行摇杆、方向盘和街机摇杆
图马思特 T.16000M、罗技 Extreme 3D Pro 这类飞行摇杆,以及方向盘和格斗摇杆,同样通过 Gamepad API 开放,通常被识别为原始映射,轴数比手柄更多。按键网格下方的轴列表会显示设备上报的每一个轴,包括油门、扭转和踏板,你可以确认每个轴都能走完全程。
常见问题
Windows 11 移除了校准工具,现在怎么校准摇杆?
工具还在,只是被藏起来了:打开 joy.cpl,选择设备,属性,设置选项卡,校准。我们合作站点上的校准指南会手把手讲解每一步。
我的通用 USB 手柄显示“原始”映射,摇杆对应的轴也不对。
没有标准描述符的手柄就是这样,很正常。测试器仍会显示每一个轴;用轴列表查看你推动每个摇杆时是哪个编号的轴在动。
Steam Deck 上能用这个测试吗?
可以,在桌面模式下用 Deck 的浏览器打开本页面。游戏模式下 Steam Input 会把控制器转成键盘鼠标提供给浏览器,所以请先切换到桌面模式。