Hogyan működik a drift teszt
A Start megnyomása után az oldal tíz másodpercen át a böngésző képfrissítési frekvenciáján mintavételezi mindkét analóg kart, és rögzíti a középponttól mért legnagyobb és átlagos távolságot, amíg te nem érsz hozzá. A sárga gyűrű minden kijelzőn a legnagyobb észlelt eltérésig nő. A végén karonként kapsz egy ítéletet és egy holttér-értéket, amit beírhatsz a játékba vagy a Steam Inputba, hogy elrejtsd a driftet.
A küszöbértékek azon alapulnak, amit a játékok valóban használnak. A legtöbb cím alapból 10–20% közötti holttérrel érkezik, így 2% alatt semmi nem látszik, 2–8% a kis holtterű játékokban, például shooterekben és verekedős játékokban már érezhető, 8% felett pedig szinte mindenben mozgást okoz.
Mi okozza az analóg kar driftjét
- Elhasználódott potenciométerek. A klasszikus karok szénpályával és csúszkával mérik a pozíciót. Néhány száz óra után a pálya elkopik, és a nyugalmi érték eltolódik. Ez a leggyakoribb ok a DualSense, DualShock 4, Xbox és Joy-Con karoknál.
- Por és szennyeződés a karsapka alatt, ami nem engedi a mechanikát a valódi középpontba visszatérni. Sűrített levegő néha segít.
- Rugófáradás. A központosító rugó veszít a feszességéből, és a kar kissé a tengelyen kívül parkol.
- Firmware-eltolás. Egyes kontrollerek tárolnak egy középpont-kalibrációt, amit a gyártó eszközével vagy egy közösségi segédprogrammal lehet visszaállítani.
Mit kezdj az eredménnyel
Az enyhe driftet a legjobb holttérrel kezelni: add meg az ajánlott százalékot a játék kontrollerbeállításaiban, vagy állítsd be egyszer minden játékra a Steam kontrollerkonfigurációjában. Ha valódi driftet mérsz egy még garanciális kontrolleren, fordulj a gyártóhoz; a legtöbb díjmentesen cseréli a driftelő karokat. Garancián túl a Hall-effektes vagy TMR cseremodulok véglegesen megszüntetik a problémát, mert mágnesesen mérik a pozíciót, és nem kopnak.
Gyakori kérdések
Rossz a 3%-os stick drift?
Nem igazán. A három százalék szinte minden játék alapértelmezett holtterén belül van, nem fogod érezni. Azt viszont jelzi, hogy a kar kezd kopni, ezért egy-két havonta teszteld újra.
A kar nyugalomban 0,00-n áll, de a karakterem a játékban mégis mozog.
Akkor a drift nem a karban van. Nézd meg, nincs-e egyszerre csatlakoztatva egy második kontroller vagy egy kormány, nincs-e negatív holtterű Steam Input konfiguráció, vagy nem ragadt-e be egy billentyű.
Tesztelhetem itt a Joy-Con driftet?
Igen, párosítsd a Joy-Cont vagy a Pro Controllert Bluetoothon a számítógépedhez. Minden Joy-Con külön gamepadként jelenik meg, egy karral.