Mérd meg a polling rate-et
A polling rate azt mondja meg, másodpercenként hányszor küldi el a kontroller az állapotát. Minden csomag egy pillanatkép, így 125 Hz-en a játék legfeljebb 8 ms-mal marad el a hüvelykujjadtól, 250 Hz-en legfeljebb 4 ms-mal, 1000 Hz-en 1 ms-mal. Nyisd meg a Kontroller teszt: ellenőrizd a gamepaded online oldalt, mozgasd folyamatosan a kart, és olvasd le a fejlécben a frekvenciát. Tipikus értékek:
- Xbox Series, vezetékes vagy Xbox Wireless Adapter: 125 Hz (egyes firmware-eken 250 Hz)
- DualSense, vezetékes: 250 Hz; Bluetooth: 125 Hz Windowson, PS5-ön akár 500 Hz
- DualShock 4, vezetékes: 250 Hz; Bluetooth: 125 Hz
- Switch Pro Controller, Bluetooth: 60–120 Hz
- 8BitDo Ultimate 2C, GameSir Cyclone 2 és más 2,4 GHz-es kontrollerek: akár 1000 Hz
Ha a szám jóval ezek alatt van, vagy ugrál, az rossz kapcsolatra utal, nem a kontroller kialakítására.

Hol bújnak meg a milliszekundumok
A Bluetooth 5–15 ms-ot ad hozzá az USB-hez képest, és érzékeny az interferenciára. A Windows néhány milliszekundumot tesz rá a HID-rétegével; a Steam Input nagyjából még egyet, amikor lefordítja a kontrollert. A játék hozzáadja a saját feldolgozási képkockáját, a kijelző pedig a saját input lagját rakja a tetejére. Ezek közül azt tudod olcsón befolyásolni, hogy milyen a kapcsolat típusa, a polling rate és a kijelzőmód.
Beállítások, amelyek tényleg számítanak
- Használj kábelt vagy dedikált dongle-t. A DualSense USB-n megduplázza a polling rate-et a PC-s Bluetooth-hoz képest. Xbox kontrollerhez az Xbox Wireless Adapter veri a Bluetooth-t.
- Kapcsold ki a Bluetooth-hangot ugyanazon az adapteren. Az ugyanazon a rádión hangot streamelő headset légidőt lop a kontrollertől.
- Tiltsd le az USB-energiatakarékosságot a Windows energiagazdálkodási beállításaiban, hogy a port soha ne fojtson.
- Használj exkluzív teljes képernyős módot, és kapcsold ki a V-Syncet, vagy kapcsolj be változó frissítési frekvenciát, amely egy teljes képkocka pufferelést spórol meg.
- Húzd fel a polling rate-et azokon a kontrollereken, amelyek támogatják: egyes Xbox és third-party kontrollerek 500 vagy 1000 Hz-et fogadnak közösségi USB-driverrel. Mérj előtte és utána; a teszter mutatja az új frekvenciát.
Lag, ami valójában drift vagy holttér
Az a kar, amely középen későn reagál, gyakran nem lagos, hanem nagy a holttere, vagy kopott, és több út kell neki, hogy kilépjen a halott zónából. Futtasd le a Stick drift teszt mérést; ha a nyugalmi érték 2% felett van, a játék holttere megeszi minden mozdulat elejét. A kalibrálás és a kisebb holttér visszahozza a reakciót a polling rate változtatása nélkül.
Gyakori kérdések
Rossz a 125 Hz-es polling rate?
Nem. Legfeljebb 8 ms-ot ad hozzá, ami kevesebb, mint amit a legtöbb játékos érez. Az érezhető lag általában Bluetooth-interferenciából, V-Syncből vagy a kijelzőből jön.
Miért mutat kisebb frekvenciát a teszter háttérben lévő fülön?
A böngészők lassítják a háttérfüleket. Méréskor tartsd a tesztert látható ablakban.
Segít az 1000 Hz-es kontroller konzolon?
A konzol maga állítja a frekvenciát; a PS5 akár 500 Hz-en hajtja a DualSense-t, az Xbox 125 Hz-en. Az előny főleg PC-n jön ki.
