Kayma testi nasıl çalışır
Başlat'a bastığınızda sayfa, iki analogu da tarayıcının kare hızında on saniye boyunca örnekler ve elleriniz çekiliyken merkezden en büyük ve ortalama uzaklığı kaydeder. Her göstergedeki sarı halka görülen en büyük sapmaya kadar büyür. Sonunda her analog için bir karar ve kaymayı gizlemek üzere oyuna ya da Steam Input'a girebileceğiniz bir ölü bölge değeri alırsınız.
Eşikler oyunların gerçekte kullandığı değerlere dayanır. Çoğu oyun %10 ile %20 arasında varsayılan ölü bölgeyle gelir; dolayısıyla %2'nin altı görünmez, %2 ila %8 arası nişancı ve dövüş oyunları gibi küçük ölü bölgeli oyunlarda fark edilir, %8'in üstü ise neredeyse her oyunda harekete yol açar.
Analog kaymasına ne sebep olur
- Yıpranmış potansiyometreler. Klasik analoglar konumu karbon bir yol ve bir sürgüyle ölçer. Birkaç yüz saat sonra yol aşınır ve dinlenme değeri kayar. DualSense, DualShock 4, Xbox ve Joy-Con analoglarında en sık görülen neden budur.
- Toz ve kir analog başlığının altında birikir ve mekanizmanın gerçek merkeze dönmesini engeller. Basınçlı hava bazen işe yarar.
- Yay yorgunluğu. Merkezleme yayı gerginliğini kaybeder ve analog eksenden hafifçe kaçık durur.
- Firmware sapması. Bazı kollar, üreticinin aracı veya topluluk yazılımlarıyla sıfırlanabilen bir merkez kalibrasyonu saklar.
Sonuçla ne yapmalı
Hafif kayma en iyi ölü bölgeyle çözülür: önerilen yüzdeyi oyunun kol ayarlarına girin ya da Steam'in kol yapılandırmasında bir kez ayarlayıp tüm oyunlarda kullanın. Garantisi devam eden bir kolda gerçek kayma varsa üreticiye başvurun; çoğu üretici kayan analogları ücretsiz değiştirir. Garanti dışındaysa Hall effect veya TMR yedek analog modülleri sorunu kalıcı olarak ortadan kaldırır; çünkü konumu manyetik olarak ölçerler ve aşınmazlar.
Sık sorulan sorular
%3 analog kayması kötü mü?
Pek değil. Yüzde üç, neredeyse her oyunun varsayılan ölü bölgesinin içinde kalır ve bunu hissetmezsiniz. Ancak analogun aşınmaya başladığını gösterir; bir iki ayda bir tekrar test edin.
Analog dinlenirken 0.00 gösteriyor ama karakterim oyunda hâlâ hareket ediyor.
O zaman kayma analogda değil. Aynı anda bağlı ikinci bir kol veya direksiyon, negatif ölü bölgeli bir Steam Input yapılandırması ya da basılı kalmış bir klavye tuşu olup olmadığını kontrol edin.
Joy-Con kaymasını burada test edebilir miyim?
Evet, Joy-Con veya Pro Controller'ı bilgisayarınıza Bluetooth ile eşleştirin. Her Joy-Con tek analoglu ayrı bir gamepad olarak görünür.