JoystickTest

Tes stik drift

Stik drift adalah saat karakter kamu jalan sendiri, kamera berputar, atau menu bergulir padahal analog tidak disentuh. Tes ini mengukurnya dengan angka pasti, bukan tebakan.

Cara kerja tes drift

Saat kamu menekan Mulai, halaman ini membaca kedua analog pada frame rate browser selama sepuluh detik dan mencatat jarak maksimum serta rata-rata dari titik tengah selagi tanganmu tidak menyentuh stik. Ring kuning di tiap scope membesar mengikuti simpangan terbesar yang terekam. Di akhir tes kamu mendapat kesimpulan per analog dan nilai dead zone yang bisa dimasukkan ke game atau Steam Input untuk menutup drift.

Ambang batasnya mengikuti yang benar-benar dipakai game. Kebanyakan game punya dead zone bawaan antara 10% dan 20%, jadi di bawah 2% tidak akan terasa, 2 sampai 8% mulai terasa di game dengan dead zone kecil seperti shooter dan fighting game, dan di atas 8% hampir pasti bikin gerakan sendiri di semua game.

Penyebab analog gerak sendiri

  • Potensiometer aus. Analog klasik mengukur posisi dengan jalur karbon dan penyapu. Setelah beberapa ratus jam, jalurnya terkikis dan nilai saat diam bergeser. Ini penyebab paling umum di analog DualSense, DualShock 4, Xbox, dan Joy-Con.
  • Debu dan kotoran di bawah tutup analog yang membuat mekanismenya tidak bisa balik tepat ke tengah. Semprotan udara bertekanan kadang membantu.
  • Pegas melemah. Pegas pemusat kehilangan tegangan dan analog diam sedikit miring dari sumbunya.
  • Offset di firmware. Beberapa stik menyimpan kalibrasi titik tengah yang bisa direset dengan alat dari pabrikan atau utilitas buatan komunitas.

Apa yang harus dilakukan dengan hasilnya

Drift ringan paling praktis diatasi dengan dead zone: pakai persentase yang disarankan di pengaturan controller game, atau atur sekali untuk semua game di konfigurasi controller Steam. Untuk drift parah pada stik yang masih bergaransi, hubungi pabrikannya; kebanyakan mengganti analog yang drift tanpa biaya. Kalau garansi sudah habis, modul analog pengganti berbasis Hall effect atau TMR menghilangkan masalah ini secara permanen karena mengukur posisi secara magnetik dan tidak aus.

Pertanyaan yang sering diajukan

Stik drift 3% itu parah?

Tidak juga. Tiga persen masih di dalam dead zone bawaan hampir semua game dan tidak akan terasa. Tapi itu tanda analog mulai aus, jadi tes ulang setiap satu atau dua bulan.

Analog diam di 0.00 tapi karakter saya masih jalan sendiri di game.

Berarti driftnya bukan dari analog. Cek apakah ada stik kedua atau setir yang tersambung bersamaan, konfigurasi Steam Input dengan dead zone negatif, atau tombol keyboard yang macet tertekan.

Bisa tes Joy-Con drift di sini?

Bisa, pairing Joy-Con atau Pro Controller ke komputer lewat Bluetooth. Tiap Joy-Con muncul sebagai gamepad terpisah dengan satu analog.