Ukur polling rate
Polling rate adalah berapa kali per detik stik mengirim statusnya. Tiap laporan adalah satu snapshot, jadi di 125 Hz game bisa tertinggal sampai 8 ms dari jempol kamu, di 250 Hz sampai 4 ms, di 1000 Hz 1 ms. Buka Tes stik: cek gamepad kamu online, gerakkan analog terus-menerus dan baca angkanya di header. Nilai umumnya:
- Xbox Series, kabel atau Xbox Wireless Adapter: 125 Hz (250 Hz di beberapa firmware)
- DualSense, kabel: 250 Hz; Bluetooth: 125 Hz di Windows, sampai 500 Hz di PS5
- DualShock 4, kabel: 250 Hz; Bluetooth: 125 Hz
- Switch Pro Controller, Bluetooth: 60 sampai 120 Hz
- 8BitDo Ultimate 2C, GameSir Cyclone 2 dan stik 2,4 GHz lain: sampai 1000 Hz
Angka yang jauh di bawah ini, atau yang loncat-loncat, menunjuk ke koneksi yang buruk, bukan desain stiknya.

Di mana milidetiknya bersembunyi
Bluetooth menambah 5 sampai 15 ms dibanding USB dan sensitif terhadap interferensi. Windows menambah beberapa milidetik lewat HID stack-nya; Steam Input menambah sekitar satu lagi saat menerjemahkan stik. Game menambah satu frame pemrosesan sendiri, dan layar menumpuk input lag-nya di atas semua itu. Dari semuanya, yang bisa kamu kendalikan dengan murah adalah jenis koneksi, polling rate dan mode tampilan.
Pengaturan yang benar-benar berpengaruh
- Pakai kabel atau dongle khusus. USB di DualSense menggandakan polling rate dibanding Bluetooth di PC. Xbox Wireless Adapter mengalahkan Bluetooth untuk stik Xbox.
- Matikan audio Bluetooth di adapter yang sama. Headset yang streaming audio lewat radio yang sama mencuri jatah waktu siaran dari stik.
- Matikan hemat daya USB di opsi daya Windows supaya portnya tidak pernah dibatasi.
- Pakai fullscreen exclusive dan matikan V-Sync atau nyalakan variable refresh rate, yang menghapus satu frame penuh buffering.
- Overclock polling rate di stik yang mendukungnya: beberapa stik Xbox dan third-party menerima 500 atau 1000 Hz lewat driver USB komunitas. Ukur sebelum dan sesudah; tester akan menampilkan angka barunya.
Lag yang sebenarnya drift atau dead zone
Analog yang terasa telat merespons di dekat tengah sering kali bukan lag, tapi dead zone yang besar atau analog aus yang butuh gerakan lebih jauh untuk keluar dari area mati. Jalankan Tes stik drift; kalau nilai diamnya di atas 2%, dead zone game sedang memakan bagian awal tiap gerakan. Kalibrasi dan dead zone yang lebih kecil mengembalikan responsnya tanpa mengubah polling rate.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah polling 125 Hz itu jelek?
Tidak. Paling banyak menambah 8 ms, di bawah yang bisa dirasakan kebanyakan pemain. Lag yang kamu rasakan biasanya dari interferensi Bluetooth, V-Sync atau layar.
Kenapa tester menampilkan angka lebih rendah di tab belakang?
Browser membatasi tab yang tidak aktif. Biarkan tester di jendela yang terlihat saat mengukur.
Apakah stik 1000 Hz membantu di konsol?
Konsol menentukan rate-nya sendiri; PS5 menjalankan DualSense sampai 500 Hz, Xbox di 125 Hz. Manfaatnya terutama di PC.
