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Test de vibration de la manette

La plupart des manettes ont deux moteurs de vibration : un lourd dans la poignée gauche et un léger dans la droite. Déclenchez-les l'un après l'autre pour confirmer que les deux fonctionnent et sentir la différence.

Comment tester la vibration

  1. Connectez la manette et appuyez sur un bouton pour que le navigateur l'expose.
  2. Appuyez sur Moteur fort. La poignée gauche doit vibrer avec un bourdonnement grave et puissant pendant environ une seconde.
  3. Appuyez sur Moteur faible. La poignée droite doit vibrer de façon plus légère et plus aiguë.
  4. Appuyez sur Les deux moteurs pour sentir l'effet combiné que la plupart des jeux utilisent pour les explosions et les impacts.

Si un côté reste muet alors que l'autre fonctionne, ce moteur ou sa nappe est en panne. Si aucun des deux ne réagit, lisez les notes de compatibilité ci-dessous avant de conclure que la manette est cassée.

Prise en charge de la vibration selon le navigateur et la manette

La vibration sur le web passe par l'extension vibrationActuator de l'API Gamepad. Chrome, Edge, Opera et les autres navigateurs Chromium la prennent en charge sous Windows, macOS, Linux et Android. Firefox l'a ajoutée dans la version 125 pour la plupart des manettes. Safari n'expose pas la vibration : sur iPhone, iPad et Safari pour Mac, les boutons indiqueront que la vibration est indisponible même si la manette est en parfait état.

Les manettes Xbox Series, Xbox One, DualSense, DualShock 4 et la plupart des manettes tierces vibrent correctement en USB. En Bluetooth, la vibration de la DualSense fonctionne sous Chromium, mais le HD Rumble du Switch Pro Controller n'est encore pris en charge par aucun navigateur. Les effets de gâchettes adaptatives de la DualSense sont également hors de l'API et ne peuvent pas être testés ici.

Questions fréquentes

Les boutons indiquent que la commande est envoyée mais rien ne vibre.

Le navigateur a accepté la demande mais le pilote l'a ignorée. Sous Windows, vérifiez que la manette n'est pas en mode « Xbox sans fil » via Steam, qui intercepte la vibration. Sous macOS, la vibration de la DualShock 4 en Bluetooth nécessite macOS 11 ou plus récent.

Puis-je tester les gâchettes adaptatives de la DualSense ?

Non. La résistance des gâchettes adaptatives est une fonction propriétaire de Sony que l'API Gamepad n'expose pas. Seule la vibration standard à deux moteurs peut être déclenchée depuis une page web.

Pourquoi la vibration est-elle plus faible qu'en jeu ?

Le test fait tourner chaque moteur à pleine intensité pendant 800 ms. Les jeux utilisent souvent des effets plus longs et rythmés qui paraissent plus forts. Si le moteur tourne, même un peu, il fonctionne.