Πώς λειτουργεί το τεστ drift
Όταν πατάς Έναρξη, η σελίδα δειγματοληπτεί τους δύο αναλογικούς μοχλούς στον ρυθμό καρέ του browser για δέκα δευτερόλεπτα και καταγράφει τη μέγιστη και τη μέση απόσταση από το κέντρο όσο κρατάς τα χέρια σου μακριά. Ο κίτρινος δακτύλιος σε κάθε όργανο μεγαλώνει μέχρι τη μεγαλύτερη απόκλιση που είδε. Στο τέλος παίρνεις ετυμηγορία ανά μοχλό και μια τιμή νεκρής ζώνης που μπορείς να πληκτρολογήσεις σε ένα παιχνίδι ή στο Steam Input για να κρύψεις το drift.
Τα όρια βασίζονται σε αυτό που χρησιμοποιούν πραγματικά τα παιχνίδια. Οι περισσότεροι τίτλοι έρχονται με προεπιλεγμένη νεκρή ζώνη μεταξύ 10% και 20%, οπότε οτιδήποτε κάτω από 2% είναι αόρατο, το 2 έως 8% γίνεται αισθητό σε παιχνίδια με μικρές νεκρές ζώνες όπως shooters και fighting games, και πάνω από 8% θα προκαλεί κίνηση σχεδόν σε όλα.
Τι προκαλεί το drift στον αναλογικό μοχλό
- Φθαρμένα ποτενσιόμετρα. Οι κλασικοί μοχλοί μετρούν τη θέση με μια πίστα άνθρακα και έναν δρομέα. Μετά από μερικές εκατοντάδες ώρες η πίστα φθείρεται και η τιμή ηρεμίας μετατοπίζεται. Αυτή είναι η συνηθισμένη αιτία σε μοχλούς DualSense, DualShock 4, Xbox και Joy-Con.
- Σκόνη και υπολείμματα κάτω από το καπάκι του μοχλού, που εμποδίζουν τον μηχανισμό να επιστρέψει στο πραγματικό κέντρο. Το πεπιεσμένο αέρα βοηθάει μερικές φορές.
- Κόπωση ελατηρίου. Το ελατήριο κεντραρίσματος χάνει την τάση του και ο μοχλός «παρκάρει» ελαφρώς εκτός άξονα.
- Μετατόπιση στο firmware. Μερικά χειριστήρια αποθηκεύουν μια βαθμονόμηση κέντρου που μπορεί να επαναφερθεί με το εργαλείο του κατασκευαστή ή με ένα εργαλείο της κοινότητας.
Τι να κάνεις με το αποτέλεσμα
Το ελαφρύ drift αντιμετωπίζεται καλύτερα με νεκρή ζώνη: χρησιμοποίησε το προτεινόμενο ποσοστό στις ρυθμίσεις χειριστηρίου του παιχνιδιού ή όρισέ το μία φορά για όλα τα παιχνίδια στη διαμόρφωση χειριστηρίου του Steam. Για πραγματικό drift σε χειριστήριο που είναι ακόμα σε εγγύηση, επικοινώνησε με τον κατασκευαστή· οι περισσότεροι αντικαθιστούν τους μοχλούς με drift χωρίς κόστος. Εκτός εγγύησης, οι μονάδες μοχλού Hall effect ή TMR λύνουν το πρόβλημα μόνιμα, γιατί μετρούν τη θέση μαγνητικά και δεν φθείρονται.
Συχνές ερωτήσεις
Είναι κακό το 3% stick drift;
Όχι ιδιαίτερα. Το τρία τοις εκατό βρίσκεται μέσα στην προεπιλεγμένη νεκρή ζώνη σχεδόν κάθε παιχνιδιού και δεν θα το αισθανθείς. Σημαίνει όμως ότι ο μοχλός αρχίζει να φθείρεται, οπότε ξανατέσταρε κάθε έναν-δύο μήνες.
Ο μοχλός είναι στο 0.00 σε ηρεμία αλλά ο χαρακτήρας μου κινείται στο παιχνίδι.
Τότε το drift δεν είναι στον μοχλό. Έλεγξε για δεύτερο χειριστήριο ή τιμόνι συνδεδεμένο ταυτόχρονα, για διαμόρφωση Steam Input με αρνητική νεκρή ζώνη ή για κολλημένο πλήκτρο στο πληκτρολόγιο.
Μπορώ να τεστάρω Joy-Con drift εδώ;
Ναι, ζευγάρωσε το Joy-Con ή το Pro Controller με τον υπολογιστή σου μέσω Bluetooth. Κάθε Joy-Con εμφανίζεται ως ξεχωριστό gamepad με έναν μοχλό.