Βρες την ακριβή βλάβη
Άνοιξε το Τεστ χειριστηρίου: έλεγξε το gamepad σου online και πάτα κάθε κουμπί μία φορά. Κάθε εντολή που καταγράφεται ανάβει και κρατά μετά ένα πράσινο περίγραμμα, οπότε μετά από ένα πλήρες πέρασμα όποιο κουμπί δεν έχει περίγραμμα είναι νεκρό. Για διπλά πατήματα, πάτα ένα κουμπί μία φορά και δες αν αναβοσβήνει δύο. Για κολλημένα κουμπιά, πάτα, άφησε και δες αν το πλακίδιο μένει αναμμένο. Σημείωσε ποια κουμπιά κάνουν νάζια· η λύση εξαρτάται από το είδος της βλάβης.

Καμία αντίδραση: βρώμικη ή σκισμένη μεμβράνη
Τα κουμπιά δράσης και το D-pad πιέζουν ένα αγώγιμο λαστιχένιο pad πάνω σε δύο πλεγμένες χάλκινες διαδρομές. Αναψυκτικά, λιπαρότητα από το δέρμα και σκόνη ανάμεσα στο pad και την πλακέτα κόβουν την επαφή. Άνοιξε το χειριστήριο (Phillips ή Torx T8 στο Xbox, Phillips σε PlayStation και Switch), σήκωσε τη μεμβράνη, καθάρισε τις χάλκινες επαφές και τα μαύρα pads με ισοπροπυλική αλκοόλη σε μπατονέτα και άφησέ τα να στεγνώσουν. Μεμβράνη με φαγωμένο ή σκισμένο αγώγιμο pad θέλει αλλαγή· τα σετ κοστίζουν λίγα ευρώ για κάθε δημοφιλές χειριστήριο.
Διπλό πάτημα: bumpers και μικροδιακόπτες
Τα bumpers στο Xbox One και στο DualSense, όπως και τα κουμπιά ώμου στα Joy-Con, χρησιμοποιούν μικρούς μικροδιακόπτες. Όταν φθαρεί η επαφή του διακόπτη, ένα πάτημα «αναπηδά» και γίνεται δύο. Το καθάρισμα σπάνια βοηθά· η λύση είναι να κολλήσεις καινούργιο μικροδιακόπτη, δουλειά για αρχάριους με ένα φθηνό κολλητήρι. Στα Xbox One πρώτης γενιάς σπάει συχνά το ίδιο το πλαστικό του bumper στο σημείο περιστροφής και θέλει καινούργια μπάρα bumper.

Κολλημένα κουμπιά: ζάχαρη και φθαρμένο πλαστικό
Ένα κουμπί που μένει πατημένο αφού το αφήσεις σχεδόν πάντα έχει κολλήσει από αναψυκτικό με ζάχαρη. Βγάλε το κουμπί, πλύνε το πλαστικό σε χλιαρό νερό με σαπούνι, καθάρισε την τρύπα στο κέλυφος και τη μεμβράνη με ισοπροπυλική και ξαναμόνταρέ τα στεγνά. Αν το κουμπί εξακολουθεί να «πιάνει», η τρύπα στο κέλυφος έχει γίνει οβάλ και το κουμπί γέρνει· ένα καινούργιο κέλυφος ή σετ κουμπιών το λύνει.
Σκανδάλες που δεν φτάνουν ποτέ στο 100% ή δεν γυρίζουν στο 0
Οι αναλογικές σκανδάλες χρησιμοποιούν αισθητήρα Hall (Xbox One και Series) ή ποτενσιόμετρο (PlayStation, Switch Pro). Οι μπάρες των σκανδαλών στο tester πρέπει να πηγαίνουν ομαλά από 0 έως 100% και πίσω. Μπάρα που σταματά στο 90% ή ηρεμεί στο 5% σημαίνει σκόνη στη θήκη του αισθητήρα ή αδύναμο ελατήριο επαναφοράς. Καθάρισε με πεπιεσμένο αέρα και μια σταγόνα σπρέι επαφών στις σκανδάλες με ποτενσιόμετρο· άλλαξε το ελατήριο αν η σκανδάλη δεν επιστρέφει. Στο DualSense μπορεί επίσης να κολλήσει ο μηχανισμός των adaptive triggers· ένα reset από την τρυπούλα στο πίσω μέρος μερικές φορές τον ξεμπλοκάρει.
Φωτογραφίες επισκευής



Συχνές ερωτήσεις
Το κουμπί δουλεύει στο tester αλλά όχι στο παιχνίδι.
Φταίει η αντιστοίχιση χειρισμού του παιχνιδιού, όχι το κουμπί. Επανάφερε τη διάταξη χειριστηρίου στο παιχνίδι ή έλεγξε την αντιστοίχιση κουμπιών του Steam Input για εκείνον τον τίτλο.
Μπορώ να φτιάξω νεκρό κουμπί χωρίς να ανοίξω το χειριστήριο;
Αν η βρωμιά είναι λίγη, καμιά φορά βοηθά να πατήσεις το κουμπί γρήγορα πενήντα φορές ή να περάσεις μια σταγόνα ισοπροπυλική γύρω από την άκρη του. Για οτιδήποτε παραπάνω, άνοιξέ το.
Γιατί δεν πιάνουν οι διαγώνιοι στο D-pad μου;
Τα στάνταρ D-pad στέλνουν τη διαγώνιο ως δύο κατευθύνσεις μαζί, οπότε το tester ανάβει και τα δύο πλακίδια. Αν ανάβει μόνο το ένα, το pad της μεμβράνης για την άλλη κατεύθυνση έχει φθαρεί.
