Cum funcționează testul de drift
Când apeși Start, pagina eșantionează ambele stick-uri analogice la rata de cadre a browserului timp de zece secunde și înregistrează distanța maximă și medie față de centru cât timp tu ții mâinile departe. Inelul galben de pe fiecare osciloscop crește până la cea mai mare deviație văzută. La final primești un verdict pentru fiecare stick și o valoare de zonă moartă pe care o poți introduce într-un joc sau în Steam Input pentru a ascunde driftul.
Pragurile se bazează pe ce folosesc jocurile în realitate. Majoritatea titlurilor vin cu o zonă moartă implicită între 10% și 20%, așa că orice sub 2% e invizibil, 2–8% se simte în jocurile cu zone moarte mici, cum sunt shooterele și jocurile de lupte, iar peste 8% va produce mișcare aproape în orice joc.
Ce cauzează driftul stick-ului analogic
- Potențiometre uzate. Stick-urile clasice măsoară poziția cu o pistă de carbon și un cursor. După câteva sute de ore pista se uzează și valoarea de repaus se deplasează. Aceasta e cauza obișnuită la stick-urile DualSense, DualShock 4, Xbox și Joy-Con.
- Praf și mizerie sub capacul stick-ului, care împiedică mecanismul să revină la centrul real. Aerul comprimat ajută uneori.
- Oboseala arcului. Arcul de centrare pierde tensiune și stick-ul se oprește puțin în afara axei.
- Offset în firmware. Unele controllere stochează o calibrare a centrului care poate fi resetată cu instrumentul producătorului sau cu un utilitar al comunității.
Ce faci cu rezultatul
Driftul minor se rezolvă cel mai bine cu o zonă moartă: folosește procentul recomandat în setările de controller ale jocului sau setează-l o singură dată pentru toate jocurile în configurația de controller din Steam. Pentru drift real la un controller aflat încă în garanție, contactează producătorul; majoritatea înlocuiesc gratuit stick-urile cu drift. După garanție, modulele de stick de schimb cu efect Hall sau TMR elimină definitiv problema, pentru că măsoară poziția magnetic și nu se uzează.
Întrebări frecvente
E rău un drift de stick de 3%?
Nu chiar. Trei procente intră în zona moartă implicită a aproape oricărui joc și nu îl vei simți. Înseamnă totuși că stick-ul începe să se uzeze, așa că retestează-l la fiecare lună sau două.
Stick-ul e pe 0.00 în repaus, dar personajul tot se mișcă în joc.
Atunci driftul nu e în stick. Verifică dacă nu e conectat în același timp un al doilea controller sau un volan, dacă nu ai o configurație Steam Input cu zonă moartă negativă sau dacă nu a rămas apăsată o tastă de pe tastatură.
Pot testa driftul Joy-Con aici?
Da, împerechează Joy-Con-ul sau Pro Controller-ul cu computerul prin Bluetooth. Fiecare Joy-Con apare ca o manetă separată cu un singur stick.