Măsoară rata de polling
Rata de polling e de câte ori pe secundă controllerul își trimite starea. Fiecare raport e un instantaneu, așa că la 125 Hz jocul poate fi cu până la 8 ms în urma degetului tău, la 250 Hz cu până la 4 ms, la 1000 Hz cu 1 ms. Deschide Test controller: verifică-ți maneta online, mișcă un stick continuu și citește rata din antet. Valori tipice:
- Xbox Series, pe cablu sau Xbox Wireless Adapter: 125 Hz (250 Hz pe unele firmware-uri)
- DualSense, pe cablu: 250 Hz; Bluetooth: 125 Hz pe Windows, până la 500 Hz pe PS5
- DualShock 4, pe cablu: 250 Hz; Bluetooth: 125 Hz
- Switch Pro Controller, Bluetooth: 60–120 Hz
- 8BitDo Ultimate 2C, GameSir Cyclone 2 și alte manete pe 2,4 GHz: până la 1000 Hz
O rată mult sub cifrele astea, sau una care sare în sus și în jos, indică o legătură proastă, nu designul controllerului.

Unde se ascund milisecundele
Bluetooth-ul adaugă 5–15 ms față de USB și e sensibil la interferențe. Windows adaugă câteva milisecunde prin stiva lui HID; Steam Input mai adaugă cam una când traduce un controller. Jocul adaugă propriul cadru de procesare, iar monitorul își pune peste tot input lag-ul lui. Din toate astea, cele pe care le controlezi ieftin sunt tipul de legătură, rata de polling și modul de afișare.
Setări care fac o diferență reală
- Folosește cablu sau un dongle dedicat. Pe PC, USB-ul dublează rata de polling a unui DualSense față de Bluetooth. Xbox Wireless Adapter bate Bluetooth-ul la manetele Xbox.
- Oprește audio-ul Bluetooth de pe același adaptor. O cască care transmite sunet pe același radio fură timp de emisie controllerului.
- Dezactivează economisirea de energie USB din opțiunile de alimentare Windows, ca portul să nu încetinească niciodată.
- Folosește modul fullscreen exclusiv și oprește V-Sync sau activează rata de refresh variabilă, ceea ce elimină un cadru întreg de buffering.
- Fă overclock la rata de polling la controllerele care permit asta: unele manete Xbox și third-party acceptă 500 sau 1000 Hz printr-un driver USB făcut de comunitate. Măsoară înainte și după; testerul va arăta noua rată.
Lag care e de fapt drift sau zonă moartă
Un stick care pare să răspundă cu întârziere lângă centru de multe ori nu are lag, ci o zonă moartă mare sau e uzat și are nevoie de mai multă cursă ca să iasă din regiunea moartă. Rulează Test drift stick; dacă valoarea de repaus e peste 2%, zona moartă a jocului îți mănâncă prima parte din fiecare mișcare. Calibrarea și o zonă moartă mai mică readuc răspunsul fără să schimbe rata de polling.
Întrebări frecvente
E rău un polling de 125 Hz?
Nu. Adaugă cel mult 8 ms, sub pragul pe care îl simt majoritatea jucătorilor. Lag-ul pe care îl observi vine de obicei din interferențe Bluetooth, V-Sync sau monitor.
De ce arată testerul o rată mai mică într-un tab de fundal?
Browserele încetinesc tab-urile din fundal. Ține testerul într-o fereastră vizibilă când măsori.
Ajută un controller de 1000 Hz pe consolă?
Consolele își setează propria rată; PS5 conduce DualSense la până la 500 Hz, Xbox la 125 Hz. Beneficiul e în principal pe PC.
