Změř polling rate
Polling rate udává, kolikrát za sekundu ovladač odešle svůj stav. Každé hlášení je snímek, takže při 125 Hz může být hra až 8 ms za tvým palcem, při 250 Hz až 4 ms, při 1000 Hz 1 ms. Otevři Test gamepadu: otestuj ovladač online, plynule hýbej páčkou a přečti si hodnotu v hlavičce. Typické hodnoty:
- Xbox Series, kabel nebo Xbox Wireless Adapter: 125 Hz (u některého firmwaru 250 Hz)
- DualSense, kabel: 250 Hz; Bluetooth: 125 Hz ve Windows, na PS5 až 500 Hz
- DualShock 4, kabel: 250 Hz; Bluetooth: 125 Hz
- Switch Pro Controller, Bluetooth: 60 až 120 Hz
- 8BitDo Ultimate 2C, GameSir Cyclone 2 a další 2,4 GHz ovladače: až 1000 Hz
Hodnota výrazně pod těmito čísly, nebo taková, která poskakuje, ukazuje na špatné spojení, ne na konstrukci ovladače.

Kde se schovávají milisekundy
Bluetooth přidává proti USB 5 až 15 ms a je citlivý na rušení. Windows přidají pár milisekund ve svém HID stacku; Steam Input přidá zhruba jednu další, když ovladač překládá. Hra přidá vlastní snímek zpracování a monitor na to navrch přihodí svůj input lag. Z toho všeho levně ovlivníš typ spojení, polling rate a režim zobrazení.
Nastavení, která opravdu něco změní
- Použij kabel nebo dedikovaný dongle. USB u DualSense zdvojnásobí polling rate proti Bluetooth na PC. Xbox Wireless Adapter poráží Bluetooth u Xbox ovladačů.
- Vypni Bluetooth audio na stejném adaptéru. Headset streamující zvuk po stejném rádiu krade ovladači vysílací čas.
- Vypni úsporu napájení USB v možnostech napájení Windows, aby port nikdy nepřiškrtil.
- Použij exkluzivní celoobrazovkový režim a vypni V-Sync, nebo zapni proměnlivou obnovovací frekvenci, čímž odpadne celý snímek bufferování.
- Přetaktuj polling rate u ovladačů, které to umožňují: některé Xbox a third-party ovladače přijmou 500 nebo 1000 Hz přes komunitní USB driver. Změř před a po; tester ukáže novou hodnotu.
Lag, který je ve skutečnosti drift nebo mrtvá zóna
Páčka, která u středu reaguje jako opožděná, často netrpí lagem, ale velkou mrtvou zónou nebo opotřebením, kvůli kterému potřebuje víc dráhy, než hluchou oblast opustí. Spusť Test driftu páčky; pokud je klidová hodnota nad 2 %, mrtvá zóna hry ti ukusuje začátek každého pohybu. Kalibrace a menší mrtvá zóna vrátí odezvu beze změny polling rate.
Časté dotazy
Je polling rate 125 Hz špatný?
Ne. Přidá nejvýš 8 ms, což je pod hranicí, kterou většina hráčů ucítí. Zpoždění, které vnímáš, obvykle pochází z rušení Bluetooth, V-Syncu nebo monitoru.
Proč tester ukazuje nižší hodnotu v kartě na pozadí?
Prohlížeče karty na pozadí přiškrcují. Při měření nech tester ve viditelném okně.
Pomůže 1000 Hz ovladač na konzoli?
Konzole si určují vlastní frekvenci; PS5 jede s DualSense až na 500 Hz, Xbox na 125 Hz. Přínos je hlavně na PC.
