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कंट्रोलर टेस्ट ऑनलाइन: अपना गेमपैड ब्राउज़र में जाँचें

कोई भी कंट्रोलर प्लग या पेयर करें और एक बटन दबाएँ। हर इनपुट नीचे लाइव दिखता है: बटन प्रेस, ट्रिगर का दबाव, मोशन ट्रेल के साथ स्टिक की पोज़िशन, वाइब्रेशन मोटर और वह polling rate जो आपका ब्राउज़र देखता है।

यह गेमपैड टेस्ट क्या-क्या जाँचता है

टेस्टर आपके गेमपैड को ब्राउज़र की Gamepad API से पढ़ता है। यही इंटरफ़ेस ब्राउज़र गेम भी इस्तेमाल करते हैं, इसलिए यहाँ जो दिखता है वही किसी गेम को मिलता है। यह उन चार चीज़ों को कवर करता है जो पुराने कंट्रोलर में सबसे पहले खराब होती हैं।

  • बटन। 17 स्टैंडर्ड इनपुट में से हर एक दबाने पर जलता है और रजिस्टर होने के बाद आउटलाइन रहता है। पूरे पैड को बारी-बारी दबाकर आप डेड या डबल-रजिस्टर करने वाला बटन पकड़ सकते हैं।
  • Analog stick। दो गोल स्कोप हर स्टिक की मौजूदा पोज़िशन दिखाते हैं और पिछले दो सेकंड का ट्रेल बनाते हैं। जो स्टिक सेंटर से हटकर रुकती है, देर से वापस आती है या बाहरी रिंग तक नहीं पहुँचती, वह तुरंत दिख जाती है।
  • ट्रिगर। ज़्यादातर कंट्रोलर पर LT और RT analog होते हैं। बार दिखाते हैं कि दबाव 0 से 100% तक कितना स्मूद बढ़ता है और छोड़ने पर ट्रिगर वापस शून्य पर आता है या नहीं।
  • वाइब्रेशन और polling rate। स्ट्रॉन्ग और वीक rumble मोटर अलग-अलग चलाएँ और देखें कि कंट्रोलर हर सेकंड कितनी इनपुट रिपोर्ट भेजता है।

गेमपैड टेस्ट कैसे करें

  1. कंट्रोलर को केबल से कनेक्ट करें या Bluetooth से पेयर करें। macOS और Linux पर पैड को जगाना भी ज़रूरी है, इसलिए कोई भी बटन दबाएँ।
  2. स्टेटस डॉट के हरा होने और कंट्रोलर का नाम आने का इंतज़ार करें।
  3. हर बटन एक बार दबाएँ। हर स्टिक को बाहरी किनारे पर घुमाएँ, फिर छोड़कर देखें कि वह 0.00 पर वापस आती है।
  4. दोनों ट्रिगर धीरे-धीरे खींचें और पक्का करें कि वैल्यू एक समान बढ़ती है।
  5. अगर छोड़ने पर स्टिक शून्य पर नहीं टिकती, तो सटीक माप के लिए अलग से stick drift टेस्ट चलाएँ।

कौन से कंट्रोलर काम करते हैं

कोई भी HID गेमपैड जिसे ऑपरेटिंग सिस्टम पहचानता है: Xbox Series, Xbox One और Xbox 360 पैड, PlayStation DualSense और DualShock 4, Nintendo Switch Pro Controller और Joy-Con (Bluetooth से पेयर करके), 8BitDo, Logitech, Hori, Razer, PowerA, GameSir और ज़्यादातर जेनेरिक USB पैड। Android और iPadOS के मोबाइल ब्राउज़र भी Gamepad API सपोर्ट करते हैं, इसलिए आप कंट्रोलर को फ़ोन या टैबलेट पर भी टेस्ट कर सकते हैं।

टेस्टर पूरी तरह आपके डिवाइस पर चलता है। कुछ इंस्टॉल नहीं होता और कोई इनपुट डेटा कहीं नहीं भेजा जाता।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

कंट्रोलर कनेक्ट है लेकिन कुछ दिख नहीं रहा। क्यों?

प्राइवेसी के कारण ब्राउज़र गेमपैड को पहला बटन दबाने के बाद ही एक्सपोज़ करते हैं। कोई भी बटन दबाएँ। फिर भी न दिखे, तो देखें कि Steam या DS4Windows जैसा कोई ऐप डिवाइस पर एक्सक्लूसिव कंट्रोल तो नहीं ले बैठा, और दूसरा USB पोर्ट या केबल ट्राई करें।

क्या यह ऑनलाइन टेस्ट PC पर PS5 और PS4 कंट्रोलर के साथ काम करता है?

हाँ। DualSense और DualShock 4 को Windows, macOS और Linux USB और Bluetooth दोनों पर पहचानते हैं। टचपैड और gyroscope स्टैंडर्ड Gamepad API का हिस्सा नहीं हैं, इसलिए वे नहीं दिखते, लेकिन बटन, स्टिक, ट्रिगर और वाइब्रेशन दिखते हैं।

बटन नंबर मेरे कंट्रोलर के लेबल से मेल क्यों नहीं खाते?

Gamepad API नंबर वाले बटनों का एक स्टैंडर्ड लेआउट इस्तेमाल करती है। हर नंबर के नीचे छोटा लेबल उस जगह का आम Xbox / PlayStation नाम बताता है। 'raw' मैपिंग वाला कंट्रोलर इनपुट को अलग जगह दिखा सकता है।

कितना polling rate सामान्य है?

वायर्ड Xbox और DualSense पैड आम तौर पर 125 से 250 Hz, Bluetooth पर लगभग 60 से 125 Hz, और टूर्नामेंट-ग्रेड पैड 1000 Hz तक रिपोर्ट करते हैं। इससे बहुत कम रेट का मतलब अक्सर खराब केबल, भरा हुआ Bluetooth लिंक या बैकग्राउंड टैब को थ्रॉटल करता ब्राउज़र होता है।